the gui problem^TM
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,49 @@
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#include "TestImgui.h"
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#include "TestImgui.h"
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void TestImgui::load() {}
|
#include "imgui/imgui.h"
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#include "imgui/backends/imgui_impl_glfw.h"
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#include "imgui/backends/imgui_impl_opengl3.h"
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void TestImgui::run() {}
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#include <GLFW/glfw3.h>
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TestImgui::TestImgui(void* h, Archimedes::App& a) : Archimedes::GuiModule(h, a) {
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name = "TestImgui";
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IMGUI_CHECKVERSION();
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ImGui::CreateContext();
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ImGuiIO& io = ImGui::GetIO(); (void)io;
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io.ConfigFlags |= ImGuiConfigFlags_NavEnableKeyboard; // Enable Keyboard Controls
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io.ConfigFlags |= ImGuiConfigFlags_NavEnableGamepad; // Enable Gamepad Controls
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// Setup Dear ImGui style
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ImGui::StyleColorsDark();
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//ImGui::StyleColorsLight();
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// Setup Platform/Renderer backends
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ImGui_ImplGlfw_InitForOpenGL(getWindow()->getWindowImpl().getWindow(), true);
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ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 130");
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}
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TestImgui::~TestImgui() {
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ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown();
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ImGui_ImplGlfw_Shutdown();
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ImGui::DestroyContext();
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}
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void TestImgui::onLoad() {}
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void TestImgui::run() {
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ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();
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ImGui_ImplGlfw_NewFrame();
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ImGui::NewFrame();
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ImGui::ShowDemoWindow(&this->demo);
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ImGui::Render();
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getWindow()->getRenderer().addRenderCmd([](){
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ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData());
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});
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|
}
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@@ -1,38 +1,24 @@
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#include "Archimedes.h"
|
#include "Archimedes.h"
|
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#include <imgui.h>
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||||||
#include <backends/imgui_impl_glfw.h>
|
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#include <backends/imgui_impl_opengl3.h>
|
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#include <GLFW/glfw3.h>
|
class TestImgui : public Archimedes::GuiModule {
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class TestImgui : public Module {
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public:
|
public:
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TestImgui(void* h, App& a) : Module(h, a) {
|
TestImgui(void*, Archimedes::App&);
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std::cout << "Enter path to Window library: ";
|
~TestImgui();
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std::string path;
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std::cin.ignore();
|
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||||||
std::getline(std::cin, path);
|
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||||||
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||||||
deps["Window"] = path;
|
void onLoad();
|
||||||
name = "TestImgui";
|
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}
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||||||
~TestImgui() {}
|
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void load();
|
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||||||
void run();
|
void run();
|
||||||
|
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||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
bool demo = true;
|
||||||
};
|
};
|
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|
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||||||
|
|
||||||
extern "C" {
|
extern "C" {
|
||||||
Module* create(void* handle, App& app) {
|
Archimedes::Module* create(void* handle, Archimedes::App& app) {
|
||||||
return new TestImgui(handle, app);
|
return new TestImgui(handle, app);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
40
src/App.cpp
40
src/App.cpp
@@ -1,8 +1,11 @@
|
|||||||
#include "App.h"
|
#include "App.h"
|
||||||
|
|
||||||
App* App::instance = nullptr;
|
Archimedes::App* Archimedes::App::instance = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
App::App(const int& argc, char* argv[]) {
|
namespace Archimedes {
|
||||||
|
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|
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||||||
|
App::App(const int& argc, char* argv[]) {
|
||||||
|
|
||||||
if(instance != nullptr) {
|
if(instance != nullptr) {
|
||||||
std::cout << "App already exists\nThere can only be one!\n";
|
std::cout << "App already exists\nThere can only be one!\n";
|
||||||
@@ -15,9 +18,9 @@ App::App(const int& argc, char* argv[]) {
|
|||||||
|
|
||||||
handleArgs(argc, argv);
|
handleArgs(argc, argv);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
App::~App() {
|
App::~App() {
|
||||||
|
|
||||||
std::cout << "\nExiting...\n";
|
std::cout << "\nExiting...\n";
|
||||||
for(auto it = modules.begin(); it != modules.end(); it++) {
|
for(auto it = modules.begin(); it != modules.end(); it++) {
|
||||||
@@ -26,10 +29,10 @@ App::~App() {
|
|||||||
dlclose(handle);
|
dlclose(handle);
|
||||||
it = modules.erase(it);
|
it = modules.erase(it);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
bool App::load(std::string lib, std::list<std::string> blacklist = {}) {
|
bool App::load(std::string lib, std::list<std::string> blacklist = {}) {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
std::cout << "print twice!\n";
|
std::cout << "print twice!\n";
|
||||||
@@ -79,9 +82,9 @@ bool App::load(std::string lib, std::list<std::string> blacklist = {}) {
|
|||||||
modules.end()++;
|
modules.end()++;
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void App::unload(std::list<Module*>::iterator it) {
|
void App::unload(std::list<Module*>::iterator it) {
|
||||||
|
|
||||||
Module* m = *it;
|
Module* m = *it;
|
||||||
void* h = m->getHandle();
|
void* h = m->getHandle();
|
||||||
@@ -91,17 +94,17 @@ void App::unload(std::list<Module*>::iterator it) {
|
|||||||
|
|
||||||
dlclose(h);
|
dlclose(h);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void App::stopModule(std::list<Module*>::iterator it) {
|
void App::stopModule(std::list<Module*>::iterator it) {
|
||||||
toClose.push_back(*it);
|
toClose.push_back(*it);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void App::startModule(std::string lib) {
|
void App::startModule(std::string lib) {
|
||||||
toOpen.push_back(lib);
|
toOpen.push_back(lib);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void App::handleArgs(const int& argc, char* argv[]) {
|
void App::handleArgs(const int& argc, char* argv[]) {
|
||||||
|
|
||||||
int i = 1;
|
int i = 1;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -126,14 +129,14 @@ void App::handleArgs(const int& argc, char* argv[]) {
|
|||||||
|
|
||||||
i++;
|
i++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void App::printHelp() {
|
void App::printHelp() {
|
||||||
std::cout << "archimedes [ -h | --help ] /path/to/some/library.so\n";
|
std::cout << "archimedes [ -h | --help ] /path/to/some/library.so\n";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void App::run() {
|
void App::run() {
|
||||||
std::cout << "\nTesting...\n";
|
std::cout << "\nTesting...\n";
|
||||||
|
|
||||||
for(auto* m : modules)
|
for(auto* m : modules)
|
||||||
@@ -157,4 +160,5 @@ void App::run() {
|
|||||||
toOpen.clear();
|
toOpen.clear();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,7 +5,9 @@
|
|||||||
#include "Module.h"
|
#include "Module.h"
|
||||||
#include "GuiModule.h"
|
#include "GuiModule.h"
|
||||||
|
|
||||||
class App {
|
namespace Archimedes {
|
||||||
|
|
||||||
|
class App {
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
static App* instance;
|
static App* instance;
|
||||||
@@ -43,6 +45,8 @@ class App {
|
|||||||
void startModule(std::string);
|
void startModule(std::string);
|
||||||
|
|
||||||
void end() { done = true; }
|
void end() { done = true; }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,21 +4,24 @@
|
|||||||
#include "Module.h"
|
#include "Module.h"
|
||||||
#include "Window/Window.h"
|
#include "Window/Window.h"
|
||||||
|
|
||||||
class GuiModule : Module {
|
namespace Archimedes {
|
||||||
|
|
||||||
|
class GuiModule : public Module {
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
typedef GuiModule* create_t();
|
typedef GuiModule* create_t(void*, App&);
|
||||||
|
|
||||||
GuiModule(void* h, App& a) : Module(h, a) {
|
GuiModule(void* h, App& a) : Module(h, a) {}
|
||||||
deps["Window"] = "";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual ~GuiModule() {}
|
virtual ~GuiModule() {}
|
||||||
virtual void load() = 0;
|
virtual void onLoad() = 0;
|
||||||
virtual void run() = 0;
|
virtual void run() = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
Window* getWindow() { return window; }
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
Window window;
|
Window* window;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,9 +3,11 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "pch.hpp"
|
#include "pch.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class App;
|
namespace Archimedes {
|
||||||
|
|
||||||
class Module {
|
class App;
|
||||||
|
|
||||||
|
class Module {
|
||||||
|
|
||||||
friend class App;
|
friend class App;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -30,6 +32,7 @@ class Module {
|
|||||||
App& app;
|
App& app;
|
||||||
|
|
||||||
std::unordered_map<std::string, std::string> deps;
|
std::unordered_map<std::string, std::string> deps;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,6 +2,6 @@
|
|||||||
#include "App.h"
|
#include "App.h"
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, char* argv[]) {
|
int main(int argc, char* argv[]) {
|
||||||
App app(argc, argv);
|
Archimedes::App app(argc, argv);
|
||||||
app.run();
|
app.run();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
#include "Renderer.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Archimedes {
|
||||||
|
|
||||||
|
void Renderer::render() {
|
||||||
|
r.render(rc, w, h);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,9 +1,16 @@
|
|||||||
|
#ifndef RENDERER
|
||||||
|
#define RENDERER
|
||||||
|
|
||||||
#include "Archimedes.h"
|
#include "Archimedes.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define RENDERER_OPENGL
|
||||||
|
#include "RendererOpenGL/RendererOpenGL.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace Archimedes {
|
namespace Archimedes {
|
||||||
class Renderer {
|
class Renderer {
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
int w, h;
|
||||||
typedef void renderCmd();
|
typedef void renderCmd();
|
||||||
|
|
||||||
~Renderer() {}
|
~Renderer() {}
|
||||||
@@ -14,6 +21,8 @@ namespace Archimedes {
|
|||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
std::list<renderCmd*> rc;
|
std::list<renderCmd*> rc;
|
||||||
|
RendererImpl r;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
#define RENDERER_OPENGL
|
||||||
|
#include "RendererOpenGL.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLEW_STATIC
|
||||||
|
#include <GL/glew.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Archimedes {
|
||||||
|
|
||||||
|
RendererOpenGL::RendererOpenGL() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
RendererOpenGL::~RendererOpenGL() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RendererOpenGL::render(std::list<renderCmd*> cmdList, int& w, int& h) {
|
||||||
|
|
||||||
|
glViewport(0, 0, &w, &h);
|
||||||
|
|
||||||
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
|
||||||
|
for(auto* f : cmdList)
|
||||||
|
f();
|
||||||
|
cmdList.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,15 +1,22 @@
|
|||||||
#include "Renderer/Renderer.h"
|
#ifdef RENDERER_OPENGL
|
||||||
|
#undef RENDERER_OPENGL
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Archimedes.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace Archimedes {
|
namespace Archimedes {
|
||||||
|
|
||||||
class RendererOpenGL {
|
class RendererOpenGL {
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
typedef void renderCmd();
|
||||||
|
|
||||||
RendererOpenGL();
|
RendererOpenGL();
|
||||||
~RendererOpenGL();
|
~RendererOpenGL();
|
||||||
|
|
||||||
void render();
|
void render(std::list<renderCmd*>, int&, int&);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
typedef RendererOpenGL RendererImpl;
|
typedef RendererOpenGL RendererImpl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -1 +1,13 @@
|
|||||||
#include "Window.h"
|
#include "Window.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Archimedes {
|
||||||
|
|
||||||
|
void Window::doFrame() {
|
||||||
|
window.getSize(renderer.w, renderer.h);
|
||||||
|
|
||||||
|
renderer.render();
|
||||||
|
|
||||||
|
window.doFrame();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
#include "Archimedes.h"
|
#include "Archimedes.h"
|
||||||
#include "Renderer/Renderer.h"
|
#include "Renderer/Renderer.h"
|
||||||
#include "GLFW/WindowGLFW.h"
|
#include "WindowGLFW/WindowGLFW.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace Archimedes {
|
namespace Archimedes {
|
||||||
|
|
||||||
@@ -10,13 +10,16 @@ namespace Archimedes {
|
|||||||
|
|
||||||
~Window() {};
|
~Window() {};
|
||||||
|
|
||||||
bool shouldClose();
|
bool shouldClose() { return window.shouldClose(); }
|
||||||
|
|
||||||
void doFrame();
|
void doFrame();
|
||||||
|
|
||||||
|
Renderer& getRenderer() { return renderer; }
|
||||||
|
WindowImpl& getWindowImpl() { return window; }
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
Renderer renderer;
|
Renderer renderer;
|
||||||
|
|
||||||
WindowImpl w;
|
WindowImpl window;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,6 +19,7 @@ namespace Archimedes {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
glfwMakeContextCurrent(w);
|
glfwMakeContextCurrent(w);
|
||||||
|
glfwSwapInterval(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool WindowGLFW::shouldClose() {
|
bool WindowGLFW::shouldClose() {
|
||||||
@@ -26,9 +27,8 @@ namespace Archimedes {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void WindowGLFW::doFrame() {
|
void WindowGLFW::doFrame() {
|
||||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
|
||||||
glfwSwapBuffers(w);
|
|
||||||
glfwPollEvents();
|
glfwPollEvents();
|
||||||
|
glfwSwapBuffers(w);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
WindowGLFW::~WindowGLFW() {
|
WindowGLFW::~WindowGLFW() {
|
||||||
@@ -15,6 +15,10 @@ namespace Archimedes {
|
|||||||
|
|
||||||
void doFrame();
|
void doFrame();
|
||||||
|
|
||||||
|
void getSize(int&, int&);
|
||||||
|
|
||||||
|
auto getWindow() { return w; }
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
GLFWwindow* w;
|
GLFWwindow* w;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
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