the gui problem^TM
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,49 @@
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#include "TestImgui.h"
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void TestImgui::load() {}
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#include "imgui/imgui.h"
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#include "imgui/backends/imgui_impl_glfw.h"
|
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#include "imgui/backends/imgui_impl_opengl3.h"
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void TestImgui::run() {}
|
||||
#include <GLFW/glfw3.h>
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||||
TestImgui::TestImgui(void* h, Archimedes::App& a) : Archimedes::GuiModule(h, a) {
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name = "TestImgui";
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||||
IMGUI_CHECKVERSION();
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ImGui::CreateContext();
|
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ImGuiIO& io = ImGui::GetIO(); (void)io;
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io.ConfigFlags |= ImGuiConfigFlags_NavEnableKeyboard; // Enable Keyboard Controls
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||||
io.ConfigFlags |= ImGuiConfigFlags_NavEnableGamepad; // Enable Gamepad Controls
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// Setup Dear ImGui style
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ImGui::StyleColorsDark();
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//ImGui::StyleColorsLight();
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// Setup Platform/Renderer backends
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ImGui_ImplGlfw_InitForOpenGL(getWindow()->getWindowImpl().getWindow(), true);
|
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ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 130");
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}
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||||
TestImgui::~TestImgui() {
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ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown();
|
||||
ImGui_ImplGlfw_Shutdown();
|
||||
ImGui::DestroyContext();
|
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}
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void TestImgui::onLoad() {}
|
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|
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void TestImgui::run() {
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ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();
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||||
ImGui_ImplGlfw_NewFrame();
|
||||
ImGui::NewFrame();
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ImGui::ShowDemoWindow(&this->demo);
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||||
ImGui::Render();
|
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||||
getWindow()->getRenderer().addRenderCmd([](){
|
||||
ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData());
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
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@@ -1,38 +1,24 @@
|
||||
#include "Archimedes.h"
|
||||
|
||||
#include <imgui.h>
|
||||
#include <backends/imgui_impl_glfw.h>
|
||||
#include <backends/imgui_impl_opengl3.h>
|
||||
|
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#include <GLFW/glfw3.h>
|
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class TestImgui : public Module {
|
||||
class TestImgui : public Archimedes::GuiModule {
|
||||
|
||||
public:
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||||
TestImgui(void* h, App& a) : Module(h, a) {
|
||||
TestImgui(void*, Archimedes::App&);
|
||||
|
||||
std::cout << "Enter path to Window library: ";
|
||||
std::string path;
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std::cin.ignore();
|
||||
std::getline(std::cin, path);
|
||||
~TestImgui();
|
||||
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||||
deps["Window"] = path;
|
||||
name = "TestImgui";
|
||||
}
|
||||
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||||
~TestImgui() {}
|
||||
|
||||
void load();
|
||||
void onLoad();
|
||||
|
||||
void run();
|
||||
|
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private:
|
||||
|
||||
bool demo = true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
extern "C" {
|
||||
Module* create(void* handle, App& app) {
|
||||
Archimedes::Module* create(void* handle, Archimedes::App& app) {
|
||||
return new TestImgui(handle, app);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
40
src/App.cpp
40
src/App.cpp
@@ -1,8 +1,11 @@
|
||||
#include "App.h"
|
||||
|
||||
App* App::instance = nullptr;
|
||||
Archimedes::App* Archimedes::App::instance = nullptr;
|
||||
|
||||
App::App(const int& argc, char* argv[]) {
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
|
||||
App::App(const int& argc, char* argv[]) {
|
||||
|
||||
if(instance != nullptr) {
|
||||
std::cout << "App already exists\nThere can only be one!\n";
|
||||
@@ -15,9 +18,9 @@ App::App(const int& argc, char* argv[]) {
|
||||
|
||||
handleArgs(argc, argv);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
App::~App() {
|
||||
App::~App() {
|
||||
|
||||
std::cout << "\nExiting...\n";
|
||||
for(auto it = modules.begin(); it != modules.end(); it++) {
|
||||
@@ -26,10 +29,10 @@ App::~App() {
|
||||
dlclose(handle);
|
||||
it = modules.erase(it);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
bool App::load(std::string lib, std::list<std::string> blacklist = {}) {
|
||||
bool App::load(std::string lib, std::list<std::string> blacklist = {}) {
|
||||
|
||||
|
||||
std::cout << "print twice!\n";
|
||||
@@ -79,9 +82,9 @@ bool App::load(std::string lib, std::list<std::string> blacklist = {}) {
|
||||
modules.end()++;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void App::unload(std::list<Module*>::iterator it) {
|
||||
void App::unload(std::list<Module*>::iterator it) {
|
||||
|
||||
Module* m = *it;
|
||||
void* h = m->getHandle();
|
||||
@@ -91,17 +94,17 @@ void App::unload(std::list<Module*>::iterator it) {
|
||||
|
||||
dlclose(h);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void App::stopModule(std::list<Module*>::iterator it) {
|
||||
void App::stopModule(std::list<Module*>::iterator it) {
|
||||
toClose.push_back(*it);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void App::startModule(std::string lib) {
|
||||
void App::startModule(std::string lib) {
|
||||
toOpen.push_back(lib);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void App::handleArgs(const int& argc, char* argv[]) {
|
||||
void App::handleArgs(const int& argc, char* argv[]) {
|
||||
|
||||
int i = 1;
|
||||
|
||||
@@ -126,14 +129,14 @@ void App::handleArgs(const int& argc, char* argv[]) {
|
||||
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void App::printHelp() {
|
||||
void App::printHelp() {
|
||||
std::cout << "archimedes [ -h | --help ] /path/to/some/library.so\n";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void App::run() {
|
||||
void App::run() {
|
||||
std::cout << "\nTesting...\n";
|
||||
|
||||
for(auto* m : modules)
|
||||
@@ -157,4 +160,5 @@ void App::run() {
|
||||
toOpen.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,9 @@
|
||||
#include "Module.h"
|
||||
#include "GuiModule.h"
|
||||
|
||||
class App {
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
class App {
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static App* instance;
|
||||
@@ -43,6 +45,8 @@ class App {
|
||||
void startModule(std::string);
|
||||
|
||||
void end() { done = true; }
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -4,21 +4,24 @@
|
||||
#include "Module.h"
|
||||
#include "Window/Window.h"
|
||||
|
||||
class GuiModule : Module {
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
class GuiModule : public Module {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
typedef GuiModule* create_t();
|
||||
typedef GuiModule* create_t(void*, App&);
|
||||
|
||||
GuiModule(void* h, App& a) : Module(h, a) {
|
||||
deps["Window"] = "";
|
||||
}
|
||||
GuiModule(void* h, App& a) : Module(h, a) {}
|
||||
virtual ~GuiModule() {}
|
||||
virtual void load() = 0;
|
||||
virtual void onLoad() = 0;
|
||||
virtual void run() = 0;
|
||||
|
||||
Window* getWindow() { return window; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Window window;
|
||||
};
|
||||
Window* window;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -3,9 +3,11 @@
|
||||
|
||||
#include "pch.hpp"
|
||||
|
||||
class App;
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
class Module {
|
||||
class App;
|
||||
|
||||
class Module {
|
||||
|
||||
friend class App;
|
||||
|
||||
@@ -30,6 +32,7 @@ class Module {
|
||||
App& app;
|
||||
|
||||
std::unordered_map<std::string, std::string> deps;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,6 @@
|
||||
#include "App.h"
|
||||
|
||||
int main(int argc, char* argv[]) {
|
||||
App app(argc, argv);
|
||||
Archimedes::App app(argc, argv);
|
||||
app.run();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
#include "Renderer.h"
|
||||
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
void Renderer::render() {
|
||||
r.render(rc, w, h);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,16 @@
|
||||
#ifndef RENDERER
|
||||
#define RENDERER
|
||||
|
||||
#include "Archimedes.h"
|
||||
|
||||
#define RENDERER_OPENGL
|
||||
#include "RendererOpenGL/RendererOpenGL.h"
|
||||
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
class Renderer {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
int w, h;
|
||||
typedef void renderCmd();
|
||||
|
||||
~Renderer() {}
|
||||
@@ -14,6 +21,8 @@ namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
private:
|
||||
std::list<renderCmd*> rc;
|
||||
RendererImpl r;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
#define RENDERER_OPENGL
|
||||
#include "RendererOpenGL.h"
|
||||
|
||||
#define GLEW_STATIC
|
||||
#include <GL/glew.h>
|
||||
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
RendererOpenGL::RendererOpenGL() {}
|
||||
|
||||
RendererOpenGL::~RendererOpenGL() {}
|
||||
|
||||
void RendererOpenGL::render(std::list<renderCmd*> cmdList, int& w, int& h) {
|
||||
|
||||
glViewport(0, 0, &w, &h);
|
||||
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
|
||||
for(auto* f : cmdList)
|
||||
f();
|
||||
cmdList.clear();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,22 @@
|
||||
#include "Renderer/Renderer.h"
|
||||
#ifdef RENDERER_OPENGL
|
||||
#undef RENDERER_OPENGL
|
||||
|
||||
#include "Archimedes.h"
|
||||
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
class RendererOpenGL {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
typedef void renderCmd();
|
||||
|
||||
RendererOpenGL();
|
||||
~RendererOpenGL();
|
||||
|
||||
void render();
|
||||
void render(std::list<renderCmd*>, int&, int&);
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef RendererOpenGL RendererImpl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -1 +1,13 @@
|
||||
#include "Window.h"
|
||||
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
void Window::doFrame() {
|
||||
window.getSize(renderer.w, renderer.h);
|
||||
|
||||
renderer.render();
|
||||
|
||||
window.doFrame();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "Archimedes.h"
|
||||
#include "Renderer/Renderer.h"
|
||||
#include "GLFW/WindowGLFW.h"
|
||||
#include "WindowGLFW/WindowGLFW.h"
|
||||
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
@@ -10,13 +10,16 @@ namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
~Window() {};
|
||||
|
||||
bool shouldClose();
|
||||
bool shouldClose() { return window.shouldClose(); }
|
||||
|
||||
void doFrame();
|
||||
|
||||
Renderer& getRenderer() { return renderer; }
|
||||
WindowImpl& getWindowImpl() { return window; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Renderer renderer;
|
||||
|
||||
WindowImpl w;
|
||||
WindowImpl window;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -19,6 +19,7 @@ namespace Archimedes {
|
||||
}
|
||||
|
||||
glfwMakeContextCurrent(w);
|
||||
glfwSwapInterval(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool WindowGLFW::shouldClose() {
|
||||
@@ -26,9 +27,8 @@ namespace Archimedes {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WindowGLFW::doFrame() {
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
glfwSwapBuffers(w);
|
||||
glfwPollEvents();
|
||||
glfwSwapBuffers(w);
|
||||
}
|
||||
|
||||
WindowGLFW::~WindowGLFW() {
|
||||
@@ -15,6 +15,10 @@ namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
void doFrame();
|
||||
|
||||
void getSize(int&, int&);
|
||||
|
||||
auto getWindow() { return w; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
GLFWwindow* w;
|
||||
};
|
||||
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