the gui problem^TM
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,49 @@
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#include "TestImgui.h"
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void TestImgui::load() {}
|
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#include "imgui/imgui.h"
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#include "imgui/backends/imgui_impl_glfw.h"
|
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#include "imgui/backends/imgui_impl_opengl3.h"
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void TestImgui::run() {}
|
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#include <GLFW/glfw3.h>
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TestImgui::TestImgui(void* h, Archimedes::App& a) : Archimedes::GuiModule(h, a) {
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name = "TestImgui";
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||||
IMGUI_CHECKVERSION();
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ImGui::CreateContext();
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ImGuiIO& io = ImGui::GetIO(); (void)io;
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io.ConfigFlags |= ImGuiConfigFlags_NavEnableKeyboard; // Enable Keyboard Controls
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io.ConfigFlags |= ImGuiConfigFlags_NavEnableGamepad; // Enable Gamepad Controls
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// Setup Dear ImGui style
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ImGui::StyleColorsDark();
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//ImGui::StyleColorsLight();
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// Setup Platform/Renderer backends
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ImGui_ImplGlfw_InitForOpenGL(getWindow()->getWindowImpl().getWindow(), true);
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ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 130");
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}
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||||
TestImgui::~TestImgui() {
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ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown();
|
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ImGui_ImplGlfw_Shutdown();
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ImGui::DestroyContext();
|
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}
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void TestImgui::onLoad() {}
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||||
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void TestImgui::run() {
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ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();
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ImGui_ImplGlfw_NewFrame();
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ImGui::NewFrame();
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ImGui::ShowDemoWindow(&this->demo);
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||||
ImGui::Render();
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||||
getWindow()->getRenderer().addRenderCmd([](){
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||||
ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData());
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
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||||
@@ -1,38 +1,24 @@
|
||||
#include "Archimedes.h"
|
||||
|
||||
#include <imgui.h>
|
||||
#include <backends/imgui_impl_glfw.h>
|
||||
#include <backends/imgui_impl_opengl3.h>
|
||||
|
||||
#include <GLFW/glfw3.h>
|
||||
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class TestImgui : public Module {
|
||||
class TestImgui : public Archimedes::GuiModule {
|
||||
|
||||
public:
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TestImgui(void* h, App& a) : Module(h, a) {
|
||||
TestImgui(void*, Archimedes::App&);
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||||
std::cout << "Enter path to Window library: ";
|
||||
std::string path;
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std::cin.ignore();
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||||
std::getline(std::cin, path);
|
||||
~TestImgui();
|
||||
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||||
deps["Window"] = path;
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name = "TestImgui";
|
||||
}
|
||||
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||||
~TestImgui() {}
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||||
|
||||
void load();
|
||||
void onLoad();
|
||||
|
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void run();
|
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private:
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||||
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||||
bool demo = true;
|
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};
|
||||
|
||||
|
||||
extern "C" {
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||||
Module* create(void* handle, App& app) {
|
||||
Archimedes::Module* create(void* handle, Archimedes::App& app) {
|
||||
return new TestImgui(handle, app);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
256
src/App.cpp
256
src/App.cpp
@@ -1,160 +1,164 @@
|
||||
#include "App.h"
|
||||
|
||||
App* App::instance = nullptr;
|
||||
Archimedes::App* Archimedes::App::instance = nullptr;
|
||||
|
||||
App::App(const int& argc, char* argv[]) {
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
|
||||
App::App(const int& argc, char* argv[]) {
|
||||
|
||||
if(instance != nullptr) {
|
||||
std::cout << "App already exists\nThere can only be one!\n";
|
||||
std::abort();
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::cout << "Initializing...\n";
|
||||
|
||||
instance = this;
|
||||
|
||||
handleArgs(argc, argv);
|
||||
|
||||
if(instance != nullptr) {
|
||||
std::cout << "App already exists\nThere can only be one!\n";
|
||||
std::abort();
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::cout << "Initializing...\n";
|
||||
App::~App() {
|
||||
|
||||
instance = this;
|
||||
|
||||
handleArgs(argc, argv);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
App::~App() {
|
||||
|
||||
std::cout << "\nExiting...\n";
|
||||
for(auto it = modules.begin(); it != modules.end(); it++) {
|
||||
void* handle = (*it)->getHandle();
|
||||
delete *it;
|
||||
dlclose(handle);
|
||||
it = modules.erase(it);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
bool App::load(std::string lib, std::list<std::string> blacklist = {}) {
|
||||
|
||||
|
||||
std::cout << "print twice!\n";
|
||||
void* h = dlopen(lib.c_str(), RTLD_NOW);
|
||||
|
||||
if(!h) {
|
||||
std::cout << "could not open lib at: \"" << lib.c_str() << "\"\nError: " << dlerror() << std::endl;
|
||||
return false;
|
||||
std::cout << "\nExiting...\n";
|
||||
for(auto it = modules.begin(); it != modules.end(); it++) {
|
||||
void* handle = (*it)->getHandle();
|
||||
delete *it;
|
||||
dlclose(handle);
|
||||
it = modules.erase(it);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Module::create_t* create = (Module::create_t*) dlsym(h, "create");
|
||||
|
||||
if(dlerror()) {
|
||||
std::cout << "error finding create function in file: " << lib << std::endl;
|
||||
}
|
||||
bool App::load(std::string lib, std::list<std::string> blacklist = {}) {
|
||||
|
||||
Module* m = create(h, App::Get());
|
||||
|
||||
for(auto it = blacklist.begin(); it != blacklist.end(); it++) {
|
||||
if(*it == m->getName()) {
|
||||
std::cout << "Module \"" << *it << "\" is already loaded!\n";
|
||||
delete m;
|
||||
dlclose(h);
|
||||
std::cout << "print twice!\n";
|
||||
void* h = dlopen(lib.c_str(), RTLD_NOW);
|
||||
|
||||
if(!h) {
|
||||
std::cout << "could not open lib at: \"" << lib.c_str() << "\"\nError: " << dlerror() << std::endl;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
blacklist.push_back(m->getName());
|
||||
Module::create_t* create = (Module::create_t*) dlsym(h, "create");
|
||||
|
||||
bool skip = false;
|
||||
for(auto it = m->deps.begin(); it != m->deps.end(); it++) {
|
||||
for(std::string s : blacklist) {
|
||||
if(it->first == s)
|
||||
skip = true;
|
||||
if(dlerror()) {
|
||||
std::cout << "error finding create function in file: " << lib << std::endl;
|
||||
}
|
||||
if(skip) {
|
||||
skip = false;
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
load(it->second, blacklist);
|
||||
|
||||
Module* m = create(h, App::Get());
|
||||
|
||||
for(auto it = blacklist.begin(); it != blacklist.end(); it++) {
|
||||
if(*it == m->getName()) {
|
||||
std::cout << "Module \"" << *it << "\" is already loaded!\n";
|
||||
delete m;
|
||||
dlclose(h);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
blacklist.push_back(m->getName());
|
||||
|
||||
bool skip = false;
|
||||
for(auto it = m->deps.begin(); it != m->deps.end(); it++) {
|
||||
for(std::string s : blacklist) {
|
||||
if(it->first == s)
|
||||
skip = true;
|
||||
}
|
||||
if(skip) {
|
||||
skip = false;
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
load(it->second, blacklist);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
modules.push_back(m);
|
||||
m->setSelf(--modules.end());
|
||||
modules.end()++;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void App::unload(std::list<Module*>::iterator it) {
|
||||
|
||||
modules.push_back(m);
|
||||
m->setSelf(--modules.end());
|
||||
modules.end()++;
|
||||
Module* m = *it;
|
||||
void* h = m->getHandle();
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
modules.erase(m->self);
|
||||
delete m;
|
||||
|
||||
void App::unload(std::list<Module*>::iterator it) {
|
||||
dlclose(h);
|
||||
|
||||
Module* m = *it;
|
||||
void* h = m->getHandle();
|
||||
|
||||
modules.erase(m->self);
|
||||
delete m;
|
||||
|
||||
dlclose(h);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void App::stopModule(std::list<Module*>::iterator it) {
|
||||
toClose.push_back(*it);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void App::startModule(std::string lib) {
|
||||
toOpen.push_back(lib);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void App::handleArgs(const int& argc, char* argv[]) {
|
||||
|
||||
int i = 1;
|
||||
|
||||
if(argc == 1) {
|
||||
printHelp();
|
||||
end();
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(i < argc) {
|
||||
if(strcmp(argv[i], "-h") == 0 || strcmp(argv[i], "--help") == 0) {
|
||||
void App::stopModule(std::list<Module*>::iterator it) {
|
||||
toClose.push_back(*it);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void App::startModule(std::string lib) {
|
||||
toOpen.push_back(lib);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void App::handleArgs(const int& argc, char* argv[]) {
|
||||
|
||||
int i = 1;
|
||||
|
||||
if(argc == 1) {
|
||||
printHelp();
|
||||
end();
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
i++;
|
||||
|
||||
while(i < argc) {
|
||||
if(strcmp(argv[i], "-h") == 0 || strcmp(argv[i], "--help") == 0) {
|
||||
printHelp();
|
||||
end();
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(i < argc) {
|
||||
std::cout << "Attempting to load: " << argv[i] << std::endl;
|
||||
load(argv[i]);
|
||||
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(i < argc) {
|
||||
std::cout << "Attempting to load: " << argv[i] << std::endl;
|
||||
load(argv[i]);
|
||||
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void App::printHelp() {
|
||||
std::cout << "archimedes [ -h | --help ] /path/to/some/library.so\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void App::run() {
|
||||
std::cout << "\nTesting...\n";
|
||||
|
||||
for(auto* m : modules)
|
||||
m->onLoad();
|
||||
|
||||
// Main loop
|
||||
while (!done && !modules.empty()) {
|
||||
|
||||
for(auto* m : modules) {
|
||||
m->run();
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(auto it = toClose.begin(); it != toClose.end(); it++) {
|
||||
unload(it);
|
||||
}
|
||||
toClose.clear();
|
||||
|
||||
for(std::string s : toOpen) {
|
||||
load(s, getBlacklist());
|
||||
}
|
||||
toOpen.clear();
|
||||
void App::printHelp() {
|
||||
std::cout << "archimedes [ -h | --help ] /path/to/some/library.so\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void App::run() {
|
||||
std::cout << "\nTesting...\n";
|
||||
|
||||
for(auto* m : modules)
|
||||
m->onLoad();
|
||||
|
||||
// Main loop
|
||||
while (!done && !modules.empty()) {
|
||||
|
||||
for(auto* m : modules) {
|
||||
m->run();
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(auto it = toClose.begin(); it != toClose.end(); it++) {
|
||||
unload(it);
|
||||
}
|
||||
toClose.clear();
|
||||
|
||||
for(std::string s : toOpen) {
|
||||
load(s, getBlacklist());
|
||||
}
|
||||
toOpen.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
56
src/App.h
56
src/App.h
@@ -5,44 +5,48 @@
|
||||
#include "Module.h"
|
||||
#include "GuiModule.h"
|
||||
|
||||
class App {
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static App* instance;
|
||||
class App {
|
||||
|
||||
bool done = false;
|
||||
private:
|
||||
static App* instance;
|
||||
|
||||
std::list<Module*> modules;
|
||||
std::list<Module*> toClose;
|
||||
std::list<std::string> toOpen;
|
||||
bool done = false;
|
||||
|
||||
bool load(std::string, std::list<std::string>);
|
||||
void unload(std::list<Module*>::iterator);
|
||||
std::list<Module*> modules;
|
||||
std::list<Module*> toClose;
|
||||
std::list<std::string> toOpen;
|
||||
|
||||
void handleArgs(const int&, char*[]);
|
||||
bool load(std::string, std::list<std::string>);
|
||||
void unload(std::list<Module*>::iterator);
|
||||
|
||||
void printHelp();
|
||||
void handleArgs(const int&, char*[]);
|
||||
|
||||
std::list<std::string> getBlacklist() {
|
||||
std::list<std::string> l;
|
||||
for(Module* m : modules)
|
||||
l.push_back(m->getName());
|
||||
return l;
|
||||
}
|
||||
void printHelp();
|
||||
|
||||
public:
|
||||
App(const int&, char*[]);
|
||||
~App();
|
||||
std::list<std::string> getBlacklist() {
|
||||
std::list<std::string> l;
|
||||
for(Module* m : modules)
|
||||
l.push_back(m->getName());
|
||||
return l;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static App& Get() { return *instance; }
|
||||
public:
|
||||
App(const int&, char*[]);
|
||||
~App();
|
||||
|
||||
void run();
|
||||
static App& Get() { return *instance; }
|
||||
|
||||
void stopModule(std::list<Module*>::iterator);
|
||||
void run();
|
||||
|
||||
void startModule(std::string);
|
||||
void stopModule(std::list<Module*>::iterator);
|
||||
|
||||
void end() { done = true; }
|
||||
};
|
||||
void startModule(std::string);
|
||||
|
||||
void end() { done = true; }
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -4,21 +4,24 @@
|
||||
#include "Module.h"
|
||||
#include "Window/Window.h"
|
||||
|
||||
class GuiModule : Module {
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
typedef GuiModule* create_t();
|
||||
class GuiModule : public Module {
|
||||
|
||||
GuiModule(void* h, App& a) : Module(h, a) {
|
||||
deps["Window"] = "";
|
||||
}
|
||||
virtual ~GuiModule() {}
|
||||
virtual void load() = 0;
|
||||
virtual void run() = 0;
|
||||
public:
|
||||
typedef GuiModule* create_t(void*, App&);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Window window;
|
||||
};
|
||||
GuiModule(void* h, App& a) : Module(h, a) {}
|
||||
virtual ~GuiModule() {}
|
||||
virtual void onLoad() = 0;
|
||||
virtual void run() = 0;
|
||||
|
||||
Window* getWindow() { return window; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Window* window;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
15
src/Module.h
15
src/Module.h
@@ -3,13 +3,15 @@
|
||||
|
||||
#include "pch.hpp"
|
||||
|
||||
class App;
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
class Module {
|
||||
class App;
|
||||
|
||||
friend class App;
|
||||
class Module {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
friend class App;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
typedef Module* create_t(void*, App&);
|
||||
|
||||
Module(void* h, App& a) : handle(h), app(a) {};
|
||||
@@ -22,7 +24,7 @@ class Module {
|
||||
|
||||
void setSelf(std::list<Module*>::iterator s) { self = s; }
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
protected:
|
||||
std::string name;
|
||||
void* handle;
|
||||
std::list<Module*>::iterator self;
|
||||
@@ -30,6 +32,7 @@ class Module {
|
||||
App& app;
|
||||
|
||||
std::unordered_map<std::string, std::string> deps;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,6 @@
|
||||
#include "App.h"
|
||||
|
||||
int main(int argc, char* argv[]) {
|
||||
App app(argc, argv);
|
||||
Archimedes::App app(argc, argv);
|
||||
app.run();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
#include "Renderer.h"
|
||||
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
void Renderer::render() {
|
||||
r.render(rc, w, h);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,16 @@
|
||||
#ifndef RENDERER
|
||||
#define RENDERER
|
||||
|
||||
#include "Archimedes.h"
|
||||
|
||||
#define RENDERER_OPENGL
|
||||
#include "RendererOpenGL/RendererOpenGL.h"
|
||||
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
class Renderer {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
int w, h;
|
||||
typedef void renderCmd();
|
||||
|
||||
~Renderer() {}
|
||||
@@ -14,6 +21,8 @@ namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
private:
|
||||
std::list<renderCmd*> rc;
|
||||
RendererImpl r;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
#define RENDERER_OPENGL
|
||||
#include "RendererOpenGL.h"
|
||||
|
||||
#define GLEW_STATIC
|
||||
#include <GL/glew.h>
|
||||
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
RendererOpenGL::RendererOpenGL() {}
|
||||
|
||||
RendererOpenGL::~RendererOpenGL() {}
|
||||
|
||||
void RendererOpenGL::render(std::list<renderCmd*> cmdList, int& w, int& h) {
|
||||
|
||||
glViewport(0, 0, &w, &h);
|
||||
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
|
||||
for(auto* f : cmdList)
|
||||
f();
|
||||
cmdList.clear();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,22 @@
|
||||
#include "Renderer/Renderer.h"
|
||||
#ifdef RENDERER_OPENGL
|
||||
#undef RENDERER_OPENGL
|
||||
|
||||
#include "Archimedes.h"
|
||||
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
class RendererOpenGL {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
typedef void renderCmd();
|
||||
|
||||
RendererOpenGL();
|
||||
~RendererOpenGL();
|
||||
|
||||
void render();
|
||||
void render(std::list<renderCmd*>, int&, int&);
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef RendererOpenGL RendererImpl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -1 +1,13 @@
|
||||
#include "Window.h"
|
||||
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
void Window::doFrame() {
|
||||
window.getSize(renderer.w, renderer.h);
|
||||
|
||||
renderer.render();
|
||||
|
||||
window.doFrame();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "Archimedes.h"
|
||||
#include "Renderer/Renderer.h"
|
||||
#include "GLFW/WindowGLFW.h"
|
||||
#include "WindowGLFW/WindowGLFW.h"
|
||||
|
||||
namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
@@ -10,13 +10,16 @@ namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
~Window() {};
|
||||
|
||||
bool shouldClose();
|
||||
bool shouldClose() { return window.shouldClose(); }
|
||||
|
||||
void doFrame();
|
||||
|
||||
Renderer& getRenderer() { return renderer; }
|
||||
WindowImpl& getWindowImpl() { return window; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Renderer renderer;
|
||||
|
||||
WindowImpl w;
|
||||
WindowImpl window;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -19,6 +19,7 @@ namespace Archimedes {
|
||||
}
|
||||
|
||||
glfwMakeContextCurrent(w);
|
||||
glfwSwapInterval(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool WindowGLFW::shouldClose() {
|
||||
@@ -26,9 +27,8 @@ namespace Archimedes {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WindowGLFW::doFrame() {
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
glfwSwapBuffers(w);
|
||||
glfwPollEvents();
|
||||
glfwSwapBuffers(w);
|
||||
}
|
||||
|
||||
WindowGLFW::~WindowGLFW() {
|
||||
@@ -15,6 +15,10 @@ namespace Archimedes {
|
||||
|
||||
void doFrame();
|
||||
|
||||
void getSize(int&, int&);
|
||||
|
||||
auto getWindow() { return w; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
GLFWwindow* w;
|
||||
};
|
||||
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